建造者(Constructor)

indienova.com/game/constructor

大亨。发行日期:1997-12-31

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,晴市的智力资源愈发地丰富起来,晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……处于与人类和平共处的需要,晴山的吸血鬼并不真的吸食人血,而是饮用工业合成的类血液制品,这些类血液制品由晴市免费供应

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

茶多酚: 我比较看中测评能不能站在不同技术和经验的玩家角度分析他们将会看到什么 最後: @ayame9joe……而如果他们同意,那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、点评、打分(100分

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/steam/game/1745210

May you guide SAT-V to her destiny?WISHLIST NOW!……SAT-V.……SAT-V. Can you guide her to her destiny?

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

背景图层能不能放到实例图层上面来着?……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

精灵之息:《精灵之息》求美术小伙伴帮忙换皮

indienova.com/u/ccx01/blogread/28142

所以,想要试试看能不能找到专业的美术小伙伴,定制一套草稿。……因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制

三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

indienova.com/steam/game/2670400

用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

深夜(Late at Night)

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更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法 游戏特色 ◎ 动态的人物◎ 精美的风格◎ 衣服爆破◎ 多个关卡◎ 拼图玩法展示你手的时候到了

版本:Early Access


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